PROGRAMIRANJE

Asemblersko programiranje

Kućni računari

6502 - mašinsko programiranje: 20/27 Amstrad CPC - rutine iz ROMa: 10/27; kernel: 11/26; kalkulator: 12/33, 16/55; na PC: 35/38 Commodore 64 - rutine iz ROMa: 8/27, 10/48; asembler: 15/56 Galaksija - rutine iz ROMa: 2/53 Spectrum - rutine iz ROMa: 2/94, 3/29, 7/35, 7/71, 8/56, 9/46; WRITE: 16/58; crtanje: 19/47, 20/47; 128 boja: 21/59; devpac: 6/38, 11/46, 12/28, 13/33; serijska veza: 21/27 Z80 - registri: 12/39; tabela: 14/27; mašinsko programiranje: 15/27; sintetičke naredbe: 40/49

PC računari

8086 - 17/26 80486 - zablude: 77/10; arhitektura: 85/38; aritmetika: 86/57; segmenti: 87/84; adresiranje: 89/74; instrukcije: 90/62, 91/55; zaštita memorije: 93/53; višeprogramski rad: 94/56; interapt mehanizam: 96/53; stranična memorija: 98/50; cache: 99/58 Osnovne tehnike - brojevi: 28/24, 63/56, 57/62, 58/67; promenljive: 68/62, 69/56; aritmetika: 34/32, 39/52, 41/50, 59/67, 60/33, 61/66, 62/66; 66/54; ispis: 40/51, 65/65; poređenje: 29/26; petlje: 30/52, 38/52; potprogrami: 31/22; liste: 32/30; tabele: 33/24; optimizacije: 37/51; interpreter: 70/44; direktorijum: 71/60, 73/64, 74/62 Poslovanje preduzeća - 81/50 Propoznavanje mikroprocesora - 35/44; clock: 36/40 Savetnik - 84/59

Programiranje štampača

Adaptacije - Epson: 3/62, 34/34; Epson LQ 500: 46/53; LX80: 17/48; LX86: 36/47; LX800: 53/58; Star: 17/48 Epson kompatibilni (programiranje) - 16/27 Laserskih štampači (programiranje) - 50/72, 71/54; oblikovanje stranice: 51/66, 73/61; fontovi: 52/51, 53/55, 75/74; grafika: 54/87; makro naredbe: 55/49; kompatibilci: 56/51 Laserski štampači (upotreba i programiranje) - 85/0 PostScript - 42/32, 73/39, 91/58

Programski jezici

Bejzik

Akcione igre na bejziku - 2/72 Avanture na bejziku - 3/64 Bejzik programiranje - osnove: 1/83, 1/89; promenljive: 4/64; RND brojevi: 5/59, 41/58; IF: 6/49; funkcije i procedure: 7/64, 52/50; crtanje: 9/56; nizovi: 11/44; podatci: 24/60; rekurzije: 16/52 Bejzik za potpune početnike - 19/27 Bill Gates o bejziku - 57/14 Interapti u bejziku - 5/44 Neki bolji bejzici - 3/24 PC Basica - 22/46 Strukturirani bejzik - 49/108 TIM 011 bejzik - Š/75, 48/72, 36/72 Trikovi na Komodoru - 5/32 Turbo bejzik - 26/28 Škola bejzika - 2/42

C

Apstraktne klase - 76/44 Baze na Cu - 76/28 BTRIEVE - 84/28, 91/48, 92/68 Duki uči C - 99/70 Memorija i modeli - 93/57 Moja škola Ca - 65/35, 66/61, 67/59, 68/65, 70/59, 71/69, 72/49, 73/73, 74/73, 75/62, 75/70, 76/49, 77/60, 78/54, 79/66, 80/65, 81/65, 82/47, 83/56, 84/57, 85/63, 86/89, 87/105, 88/85, 89/93, 90/73, 91/75, 92/73, 93/69, 94/91, 95/73, 96/75, 97/73, 98/69, 99/72 Microsoft C/C++ 7.0: kompajler i alatke - 87/0 Microsoft C/C++ 7.0: strukture i funkcije - 88/0 OLE - 87/92 Poliklinika C - 14/20, 15/22, 16/16, 17/40 Preopterećeni C - 74/54 Prozori na Cu - 64/41 Sa bejzika na C - 27/27

C++

Bagovi - 88/56 Baze podataka - 82/44 Dejan nije kod kuće... - 93/61 Event driver - 77/54 Objekti - 89/70, 92/64 Polemika - 88/58, 89/98, 94/66 Predstavljanje - 65/34 Sa Ca na C++ u pet koraka - 86/67 Stringovi - 95/60 U čemu greši Borland? - 87/80

Paskal

Moja škola paskala - 94/0 Osnove - 8/58 Sa bejzika na paskal - 24/27 Skupovi u paskalu - 14/58 Savetnik - 76/50, 77/62, 78/56, 79/64, 80/62, 82/50, 83/51, 84/61 Turbo Pascal - 20/16, 23/56, 33/28; 5.5: 58/43, 66/51

Ostali

Ada - 76/36 Brže, bolje, tačnije - 40/9 Comal - 9/22 Forth - 19/20 FORTRAN 90 - 75/34 LISP - 74/48 Manevro - 89/67 Prolog - 21/40, 55/8 Rađanje programskih jezika - 8/20

Rekreativno programiranje

Arhimedesov kutak - 34/59, 36/70, 37/68, 38/63, 42/61 "Besmrtonost" u igrama - 2/47, 6/56, 8/50, 34/16 Holandska zastava - 12/20 Pitalice - 8/50, 9/21, 10/10, 11/14, 12/20, 13/20, 14/15, 15/16, 16/25, 17/24, 18/14, 19/12, 20/23, 21/20, 22/20, 23/20, 24/22, 25/20, 26/30, 27/20, 28/20, 29/22, 30/22, 31/20, 32/20, 33/20, 34/48, 35/56, 36/14, 36/44, 37/32, 38/33, 39/56, 40/54, 41/47, 42/56, 43/52, 44/86, 45/68, 46/61, 47/68, 48/68, 49/78, 50/84, 50/85, 51/71, 52/60, 53/69, 54/86, 55/60, 56/58, 57/76, 58/70, 59/64, 60/42, 61/78, 62/64, 63/49, 64/64, 65/62, 66/62, 67/60, 68/66, 69/42, 70/60, 71/66, 72/48, 73/74, 74/69, 75/68, 76/54, 77/71, 78/63, 79/62, 80/68, 81/62, 82/54, 83/57, 84/58, 85/62, 86/87, 87/99, 88/88, 89/92, 90/75, 91/68, 92/74, 93/72, 94/84, 95/68, 96/72, 97/52, 98/70, 99/76 Softverski perpetuum mobille - 12/48 RUN kao LIST - 1/81@2 = Tehnike programiranja

Grafičke tehnike

Animacija - 27/50, 28/58, 35/46 Fill - 46/52, 12/37 Fraktali - 31/60, 52/26, 65/72 Krugovi i elipse - 24/56, 28/49, 32/46, 34/39, 35/48, 36/54, 37/58 Linije - 41/59, 54/81, 55/46, 56/45, 78/46 Modeliranje - 74/70, 75/44, 79/46, 80/55 Opšte - 43/45, 52/48

Kućni računari

Acorn BBC - nedokumentovane naredbe: 3/32 Commodore 64 - nove azbuke: 4/62; zvuk: 6/54; nove naredbe: 6/31; turbo tape: 11/32; sprajtovi: 5/56 Spectrum - kanali: 2/68; ekran: 6/46; visoka tačnost: 17/57; crtanje: 28/49; stek: 33/31

PC DOS tehnike

Device driver - 78/43 Ekran - Hercules: 21/38, 55/52, 57/59; YU: 76/40 Fajlovi - 56/48, 57/68, 63/44, 91/72, 99/48 DOS ispod haube - 24/16; 5.0: 77/50; 6.0: 94/58; IOCTL: 74/51 Editor (pisanje) - 80/52, 81/57, 83/48, 84/54 Environment - 88/70 Korisnički interfejs - 71/57 Makro naredbe - 44/76 Miš - 93/62 Mreže - 68/55, 81/54 Nove naredbe - 26/36 RAM disk - Životić Zoran Rezidentni programi - 32/52, 73/51, 85/52, 93/64, 94/80 Startovanje programa - 25/32 Upravljanje memorijom - 45/58; LIM: 60/36, 72/55; 90/70; DPMI: 96/56, 97/62; XMS: 98/56 Modem (komunikacija) - 57/64, 61/73, 95/74, 97/64 Tastatura - 57/73, 89/88 Zaštita - 74/36, 75/54

PC Windows tehnike

Batch interpreter - 86/78 Bit mape - 87/96 Formulari - 76/42 Modem (upravljanje) - 85/56 ObjectVision - 71/29 Object Win Library - 99/60 Osnove - 73/54, 79/54, 88/72 Prozori i poruke - 74/68, 75/56 Scroll - 77/58

Programiranje igara

Akcione igre - 2/72 Logičke igre - 9/53, 11/52, 13/54, 41/55, 43/43 Loto - 20/62, 21/55, 23/48, 25/54, 26/34, 27/48, 28/47, 29/44, 31/59, 33/27, 34/38, 40/58, 44/29, 46/62, 53/60, 62/54 Poker bez karata - 11/32 Veštačka inteligencija - Eliza: 5/53, GUS: 25/24, 32/28, 36/46

Put u središte ROM-a

Put u središte ROMa - 4/68; raspodela memorije: 5/41; video memorija: 6/41; bejzik interpreter: 7/72; editor: 9/37; procedure: 12/52; izračunavanje izraza: 14/54; predstavljanje brojeva: 18/56; struktura asemblera: 25/56, 29/56; simulator: 34/30; disasembler: 35/52; monitor: 37/62

Teorija programiranja

Algoritmi

Hanojske kule - 20/50 Holandska zastava - 12/20 Kalendar - 94/76 Kombinatorika - 24/24 Kriptografija - 12/32, 78/38, 79/44 Lavirint - 13/47 Metropolis - 82/41 Najkraći put - 11/37 Opšte - Š/49, 33/59, 34/58, 49/115, 35/74, 36/68, 81/46, 83/38 Popunjavanje kontura - 17/35 Rastavljanje reči na slogove - 18/52

Kompresija

Algoritmi - 80/40, 95/52; LZW: 59/62, 60/43 Hafmanovi kodovi - 48/60, 96/60 Slike - 99/40 Tekst - 12/26

Matematičke metode

Diferenciranje - 80/58 Elementarne funkcije - stepena: 16/60; kvadratni koren: 9/44; eksponencijalna: 10/54, logaritamska: 12/44; trigonometrijske: 14/60; area: 13/44, 15/60, 59/60; hiperboličke: 11/55, 17/62, 60/62 Geometrijsko modeliranje - 75/44 Lagranžovi polinomi - 11/50 Metodi - gradijenta: 24/54; tangente: 25/46; sečice: 26/54; intervala: 27/54; asimptote: 50/78; eliminacije: 28/60; matrica: 29/54; iteracija: 31/52; subtabulacije: 32/38; interpolacije: 9/60, 33/54, 15/62; aproksimacije: 34/24; ekonomizacije: 45/50 Modeliranje gravitacionog polja - 61/81 Trapezno pravilo - 10/46 Računarski poentilizam - 57/74

Moderne programerske tehnike

Debagovanje programa - 91/70, 97/58 Objektno programiranje - 36/28, 73/36, 92/64 Optimizacija - 60/59 Strukturirano programiranje - 4/35

Pretraživanje

Algoritmi - 10/52, 13/32, 16/57, 17/52, 21/50, 23/50, 29/42, 89/78, 90/68, 91/63, 92/56 Baze teksta - 94/64 Binarno stablo - 26/38 Heurističko pretraživanje - 39/30, 40/56, 41/55, 43/43

Strukture podataka

Elementarne - 85/44 Liste - 36/38, 37/30, 39/28, 40/33, 41/48, 60/49 Stabla - 42/44, 43/48, 44/74

Sortiranje

Algoritmi - 19/56, 20/56, 30/50, 41/53, 44/90, 86/71, 88/60 Praksa - 67/32 YU sortiranje - 23/40

INFORMACIJE

Aktuelnosti

Svet

Razglednica iz Londona - 2/6, 4/5, 5/6, 7/5, 7/6, 9/7, 11/5, 12/4, 17/10, 18/2, 18/7, 19/2, 21/2, 22/2, 23/2, 25/2, 32/7 Razglednica iz Njujorka - 9/5, 13/16, 14/5, 16/10, 17/8, 20/2, 22/4, 21/10, 24/2, 27/12, 52/6, 55/4 Sajmovi - 13/12, 26/9, 28/14, 32/7, 36/8, 39/12, 44/10, 45/7, 49/7, 55/5, 65/59, 66/36, 68/6, 72/20, 77/8, 92/10, 93/19, 99/31 Trendovi - 5/11, 21/16, 31/6, 34/9, 64/24, 64/28, 72/7, 72/8, 73/16, 74/6, 75/6, 86/14, 93/11, 98/45, 98/54 Zanimljivosti i informacije - 3/22, 3/5, 10/44, 21/8, 23/17, 54/84, 56/4, 96/62

Zemlja

Firme i događaji - 10/18, 52/10, 53/8, 66/30, 67/8, 96/9 Kodni rasporedi - 47/58; Unicode/Uniham: 79/22; CP852: 64/22, 80/51; UYU: 59/58; tastatura: 49/76, 73/68 Klubovi programera - 1/81, 1/85, 10/44, 32/6, 47/14 Sajmovi - 21/23, 33/14, 45/12, 46/15, 62/6, 66/8, 77/49, 87/91, 93/17 Školstvo - 1/66, 2/40, 6/53, 14/16, 15/20, 31/56, 64/29, 65/64 Zakoni - 11/24, 20/24, 21/22, 23/23

Intervjui

Dragan Antonijević - 31/57 Branislav Bakić - 12/14 Dejvid Banel - 42/8 Milan Božić - 50/75, 89/32 Jovan Ćirilov - 66/38 Rajko Dujmić - 52/14 Jozo Dujmović - 5/13 Stiven Džobs - 7/13 Igor Fischer - 5/8 Majkl Frutig - 60/9 Bill Gates - 22/12 Sonja Golomeić - 57/4 Endi Hercfeld - 25/12 Toru Ivantai - 21/14 Garry Kildal - 23/14 Skot Kim - 29/14 Dragan Kopunović - 41/14 Vlada Kostić - 8/24 Pol Krneta - 95/36, 97/7 Fred Langa - 80/20 Mirko Ležaj - 51/46 Žika Manzalović - 56/22 Vlastimir Matejić - 93/20 Radomir Mihajlović - 9/15 Draško Milićević - 48/6 Lim Hue Meng - 64/27 Milan Mijić - 90/52 Vojko Mlakar - 45/10 Čeda Mraz - 43/10 Janko Mršić Flogel - 36/11 Rej Ouzi - 28/16 Borislav Pekić - 64/6 Milosav Slavko Pešić - 70/4 Džef Raskin - 24/14 Vejn Ratlif - 27/14 Džonatan Saks - 26/22 Slobodan Selenić - 65/4 Dušan Slavić - 8/12 Janez Škrubej - 34/6 Kruno Toverlić - 47/12 Nebojša Vasiljević - 31/58 Vidoje Vasiljević - 44/8 Chris Wells - 73/38

Istorija računarstva

Alan Tjuring - 11/67 Bil Gates - 84/36, 88/0 Bill Gates o istoriji bejzika - 57/14 Četrdeset godina prvog računara - 15/6 Deset ludih godina - 4/10 Deseti rođendan kompjuterskih virusa - 97/69 IBM - 12/17 Istorija DOS-a 61/20 Istorija Unixa - 71/43 Pedeset godina HP - 56/12 Prvi programer u istoriji - 1/94 Rađanje programskih jezika - 8/20 S. Cray - 68/12 Šta smo lupali kad smo bili mali - 88/52 TI59 i njegovi naslednici - 35/60 Tjuringovci računarskih nauka - 26/27

Sadašnjost i budućnost računara

3D holografija - 73/43 Čuvaj se računara - 64/30 Era tehnoloških genija - 2/11 Genetski algoritmi - 75/50 Hakeri su prvi ljudi - 69/24 Ko je najbolji - 68/5 Kompjuter je kriv za sve - 44/13 Multimedia - 62/32, 81/10, 87/56 Paralelni računari - 71/46 Veštačka inteligencija - 2/8, 27/18, 34/14

Smešna strana računarstva

Code name SSO - 38/62 Čip grickalice - 45/17, 45/35 Haker i zli vuci - 10/20 Hakersko gluvarenje - 8/14 Hakersko proleće u Londonu - 28/14 Kauboji, pirati i veštine - 47/4 Moby Dick 2.1 - 53/25 Nemojte plakati za eplom - 2/16 Nonsense in Basic - 25/5, 26/5, 27/8, 28/6, 28/7, 29/7, 30/7, 31/11, 32/5, 33/5, 34/27, 35/16, 36/19, 37/8, 38/3, 39/8, 40/8, 41/9, 42/13, 43/16, 44/5, 45/6, 47/13, 48/20, 49/5, 51/7, 53/7, 59/8 Peek and Poke Show - 9/32, 10/21, 11/13, 12/13, 13/30, 14/12, 15/26, 16/26, 17/25, 18/21, 19/7, 20/15, 21/13, 22/26, 23/16, 24/12, 25/15, 26/16, 27/16, 29/16, 30/16 Pravi Programeri mrze paskal - 9/12 Računar po glavi - 11/8 Računarenje i razgovaranje - 7/22 Računari iz mog ugla - 3/21, 5/29, 6/6, 6/24, 7/23, 8/51, 9/29, 11/23, 12/11, 15/64, 18/13, 20/19, 21/12, 23/13, 25/14, 30/61, 31/19 Razvojni put Bore pirata - 6/22 Roboti i ženski um - 50/10 Seka Bajt - 75/49, 75/55 U početku beše bajt - 59/4

Školstvo i računari

Događaji - 32/58, 32/56, 46/67, 49/107 Obrazovni softver - Š/60 Školski programi - Š/4, 31/56, 32/56, 33/56, 33/61, 34/57, 34/57, 34/58, 42/12, 42/60, 48/71 Školski računar - 33/6, 33/57, 36/71, 38/8, 49/49

"Računari" u "Računarima"

Akcije

Mraz - 46/12, 47/62, 48/64, 49/89, 50/90 Jugodata - 57/78, 58/6, 59/32

Nagradne igre

Diskete za čitaoce - 46/14, 49/16 Računar je vaš - 58/7, 58/25, 60/6, 62/22 Računari su vaši - 71/6, 74/84 Računari na poklon - 82/4, 84/12, 87/65 Skriveni znak za Citizen - 83/60 Comtrad božićna jelka 88/8, 90/51 Sagni se i uzmi - 93/83, 97/10

Indeksi tema

1884, 1985. - 10/46 1986. - 22/16, 22/31 1987. - 33/32 1988. - 46/40, 46/41 1989. - 57/40, 57/43 1990. - 68/48, 68/49 1991. - 78/67, 78/69 1992. - 88/91, 88/95 1993. - 97/83, 97/87 Šta smo lupali kad smo bili mali - 88/52

Sezam

Najava - 54/75 Upotreba - 55/31, 56/35 SOR - 77/38 Komercijalni Sezam - 58/28, 63/46, 64/61, 66/5 Olimpijada - 65/78, 66/4, 67/8, 67/6 Priča se na Sezamu - 57/36, 59/53, 60/56, 65/80, 66/64; jezik: 58/78; PC vs ST: 62/40 Rođendani - 77/66, 87/61, 96/9, 97/76 Sezam Bilten - 68/67, 69/41, 70/35, 71/72, 72/50, 73/50, 74/74, 75/72, 76/55, 78/66, 79/72, 80/69, 81/63, 83/58, 84/68, 85/64, 86/96, 87/112, 88/86, 89/96, 90/80, 91/78, 92/78, 93/79, 94/94, 95/79, 96/80, 98/78, 99/78 SezamFile - 75/73, 76/56, 78/64, 79/71, 80/70, 81/64, 84/67, 85/65, 86/98, 87/114, 90/79, 91/81, 92/80, 93/81, 94/98, 95/82, 96/73, 97/81, 99/82 Elektronska škola - 79/6 Roman o Sezamu - 56/28, 61/73 Tamara sa Sezama - 66/66 Tanjug - 77/67 U deset na Sezamu - 66/64

Terminologija

Mali leksikon računarstva - 30/25, 32/49, 33/47, 34/56, 35/69 Pazi kako govoriš - 25/22, 26/24 Rečnik žargona - pisanje: 5/28; baze podataka: 7/28

DODACI

Izbor i nabavka računara

13 računara za YU džep - 18/29 Matične ploče - 57/45 Računari i kako ih kupiti - 61/27 Kako kupiti računar - 78/0 Savršeni PC - 95/0

Komunikacije

Modemske komunikacije - 55/31 Modemske komunikacije II - 56/35 Modemske komunikacije - 99/0

Kućni računari

Računar "galaksija" - 1/82 ROM 2 za "galaksiju" - 3/37 Sve Amstradove rutine - 10/27 Sve Komodorove rutine - 8/27 Sve Spektrumove rutine - 7/35

Operativni sistemi

Komande DOSa - 87/0 MS DOS za početnike - 31/15 MS DOS 3.30 - 39/35 MS DOS 5.0 - 75/0 MS DOS 6.0 - 92/0 Sve MS DOS funkcije - 28/27 Windows 3.1 - 83/0

Programski jezici

6502 mašinac za početnike - 20/27 Bejzik za potpune početnike - 19/27 Sa bejzika na C - 27/27 Prozori na Cu - 64/41 Moja škola Ca - 65/35 Microsoft C/C++ 7.0, kompajler i alatke - 87/0 MS C/C++ 7.0: strukture i funkcije - 88/0 Moja škola Clippera - 79/0 Clipper 5.2 - 97/0 Sa bejzika na paskal - 24/27 Turbo Pascal 4.0 - 41/31 Kompletna škola paskala - 51/27 Turbo Pascal 5.5 - 58/43 Objektno programiranje na Turbo Pascalu 5.5 - 66/51 Moja škola paskala - 94/0 SQL Plus - 67/43 Z80 mašinski jezik - 14/27 Z80 mašinac za početnike - 15/27

Štampači

Epson kompatibilni štampači - 16/27 Laserski štampači - 85/0

Upotreba PC programa

AutoCAD - 91/0 CorelDraw -93/0 dBASE III Plus - 37/35 Lotus 123 - 38/35 Lotus 123 - 84/0 PKZIP 2.04C - 89/0 Ventura Publisher - 40/37 Ventura Publisher - 96/0 Word 4.0 - 44/33, 45/39 WinWord 2.0 - 89/0 WordPerfect 5.0 - 53/35 WordPerfect for Windows - 90/0 WordPerfect 6.0 - 98/0

Upotreba ST programa

GEM za programere - 52/31 TOS za prave programere - 47/35 Signum 2 - 54/27

Razno

Imam računar, odakle da počnem - 86/0 Mali leksikon računarstva - 30/25 Snažni poriv (Bill Gates) - 88/0